PEMBELAJARAN 7 MAPEL WAWASAN INDUSTRI DKV
Topik: Animasi 2 Dimensi untuk Infografis
1. Peran Motion Graphic Designer di Industri
Kreatif
Di dunia
profesional, seorang Motion Graphic Designer memiliki tugas krusial:
mengubah data yang rumit dan membosankan menjadi sajian visual yang mudah
dicerna, interaktif, dan menghibur. Teknik ini sangat dibutuhkan oleh instansi
pemerintah, perbankan, hingga industri kesehatan di Samarinda untuk
mensosialisasikan program kerja mereka.
[Contoh Gambar:
Perbandingan antara tabel data statistik yang kaku dengan cuplikan layar video
infografis yang berwarna dan dinamis]
2. Prinsip Dasar Animasi (The 12 Principles)
Agar
animasi terlihat natural dan tidak kaku, kita perlu menerapkan prinsip dasar
animasi. Dalam infografis, beberapa prinsip yang paling sering digunakan
adalah:
●
Timing & Spacing: Menentukan cepat lambatnya sebuah elemen (seperti grafik batang) muncul
di layar agar selaras dengan narasi.
●
Squash & Stretch: Memberikan efek lentur pada objek saat bergerak untuk memberikan kesan
"hidup".
●
Anticipation:
Gerakan persiapan sebelum sebuah objek melakukan aksi utama, membantu penonton
fokus pada bagian yang akan bergerak.
●
Staging:
Pengaturan posisi elemen agar pesan utama dalam infografis langsung terlihat
jelas oleh mata penonton.
3. Tipografi Bergerak (Kinetic Typography)
Dalam
infografis, teks bukan sekadar dibaca, tapi juga dilihat gerakannya. Kinetic
Typography adalah seni menggerakkan huruf untuk menekankan poin penting
dalam sebuah data. Misalnya, angka presentasi yang membesar secara bertahap
memberikan kesan pertumbuhan yang kuat.
[Contoh Gambar:
Ilustrasi teks "Peningkatan 50%" dengan efek animasi muncul dari
kecil ke besar/pop-up]
4. Alur Produksi Video Infografis
Produksi animasi dilakukan secara sistematis
melalui tahapan berikut:
|
Tahapan |
Aktivitas Utama |
|
Analisis
Data |
Memilah
data penting (misal: Statistik Sampah Samarinda) dan menyusun
naskah/skenario. |
|
Storyboard & Aset |
Menggambar sketsa visual tiap adegan
dan membuat ikon/vektor di software desain. |
|
Animation
(Keyframing) |
Mengatur
gerakan masuk, durasi, dan gerakan keluar elemen pada timeline software
(After Effects/Premiere Pro). |
|
Rendering |
Proses ekspor hasil kerja menjadi
format video (MP4) siap tayang. |
5. Studi Kasus Proyek: Statistik Sampah
Samarinda
Siswa
akan disimulasikan sebagai desainer yang mengolah data lingkungan. Tujuan
akhirnya adalah membuat video berdurasi 30-60 detik yang mengedukasi warga
Samarinda mengenai pengelolaan sampah, menggunakan teknik rigging sederhana
pada elemen-elemen vektor seperti truk sampah atau ikon tempat sampah.
[Contoh Gambar: Contoh
Storyboard sederhana yang menunjukkan alur pergerakan truk sampah dari kiri ke
kanan layar]
Referensi
1.
7. RPM Deeplearning - Animasi 2 Dimensi untuk
Infografis - Pertemuan 27-32.docx
Untuk RPM silahkan dibawah ini :
https://drive.google.com/file/d/1FaMLaEelJSrgSs_MUYkVUtDNTCCEW52S/view?usp=sharing

Posting Komentar untuk "PEMBELAJARAN 7 MAPEL WAWASAN INDUSTRI DKV"